¿QUÉ ES UNA OBRA LIJD?
Con el tiempo las definiciones sobre qué es y con qué se hace la LIJD han variado. Hoy en día la ficción digital es bastante diferente de lo que era hace apenas unos años, por ejemplo, en el 2014 Celia Turrión incluye dentro de la LIJD los CD ROM, algo que hoy en día es impensable con la actualización de los nuevos equipos que no permiten la reproducción de esos artefactos. Así que dar una definición es una tarea necesaria, pero sumamente arriesgada.
Sin embargo, hay unas ideas de las que se puede tener certeza hoy en día, por ejemplo, que al hablar de la LIJD nos estamos refiriendo a ficción digital. Es importante decir que son muchas las obras digitales no ficcionales creadas para niños, niñas y jóvenes que valen la pena revisarse, pero no porque estén creadas para el público infantil y se valgan de la creatividad y la fantasía son necesariamente obras de literatura digital.
Por otro lado, una obra LIJD se apropia del ecosistema digital de manera crítica y pertinente. Vale la pena que nos preguntemos sobre la relevancia del uso de la tecnología digital en los contenidos que consumen niños, niñas y jóvenes, sobre su aporte a los usuarios y sobre las regulaciones éticas.
Una obra LIJD puede nacer como adaptación, pero aun así debe crear su propia estética digital y esta debe ser intraducible al espacio impreso. Si la obra puede presentarse en un formato no digital es porque no depende de ese espacio para existir y tener sentido, por lo tanto, no es una obra LIJD. Pero también hay algo que puede suceder y es que no necesariamente nazca como una obra de literatura, puede ser un videojuego, una película interactiva, una aplicación, etc. lo que la hace aún más difícil de delimitar.
Su ambigüedad precisamente es una de las características por la que se hace tan importante crear una comunidad que reflexione sobre qué es o no es, dónde está, qué se necesita para disfrutarla, entre otras cosas; sobre todo porque estamos hablando de obras que se dirigen a un público que está comenzando a construir su juicio crítico frente al arte, la literatura y la tecnología.